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Camera solare Player One Astronomy Apollo-M MINI USB3.0 monocromatica (IMX429) Apollo-M MINI (IMX429) monocromatica ? la camera solare sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX429 2/3”. La dimensione dei pixel ? di 4.5 µm, che permettono una full well di 24.8k e- con un totale di 2.8 MPx (la risoluzione ? 1944*1472), e la diagonale ? 11 mm. Tecnologia Pregius Il sensore Sony IMX429 si basa sulla tecnologia Pregius di terza generazione che solitamente ha dimensione pixel pari a 4.5 µm e full well capacity di 25k e-. Formato Il formato di IMX429 ? di 2/3". Dimensione Pixel Dimensione pixel: 4.5 µm, inferiore alla camera IMX174, il che significa che pu? funzionare fornendo una risoluzione pi? elevata con la stessa lunghezza focale. Modalit? HCG La modalit? HCG parte in automatico quando il Gain ? >71. 2nd Gen – Sensor Tilt Plate Passive Cooling System Le camere solari lavorano durante il giorno e le temperature possono essere molto pi? alte rispetto alla notte. Per questo Player One ha aggiunto la nuova funzionalit? Passive Cooling System per condurre il calore fuori dal sensore. Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 84 FPS sia in modalit? 12 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance

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Camera solare Player One Astronomy Apollo-M MINI USB3.0 monocromatica (IMX429) Apollo-M MINI (IMX429) monocromatica ? la camera solare sviluppata da Player One Astronomy, con sensore Sony IMX429 2/3”. La dimensione dei pixel ? di 4.5 µm, che permettono una full well di 24.8k e- con un totale di 2.8 MPx (la risoluzione ? 1944*1472), e la diagonale ? 11 mm. Tecnologia Pregius Il sensore Sony IMX429 si basa sulla tecnologia Pregius di terza generazione che solitamente ha dimensione pixel pari a 4.5 µm e full well capacity di 25k e-. Formato Il formato di IMX429 ? di 2/3". Dimensione Pixel Dimensione pixel: 4.5 µm, inferiore alla camera IMX174, il che significa che pu? funzionare fornendo una risoluzione pi? elevata con la stessa lunghezza focale. Modalit? HCG La modalit? HCG parte in automatico quando il Gain ? >71. 2nd Gen – Sensor Tilt Plate Passive Cooling System Le camere solari lavorano durante il giorno e le temperature possono essere molto pi? alte rispetto alla notte. Per questo Player One ha aggiunto la nuova funzionalit? Passive Cooling System per condurre il calore fuori dal sensore. Memoria DDR3 256M Le camere Player One Astronomy sono le prime ad utilizzare la memoria DDR3! Questo aiuta a stabilizzare e rendere sicura la trasmissione dei dati, si evita efficacemente la perdita di frame e riduce notevolmente il rumore di lettura. Con la memoria DDR3, la camera non ha pi? esigenze di elaborazione elevate, avr? comunque prestazioni eccellenti anche se collegata a una porta USB 2.0 Tecnologia DPS Le camere di Player One Astronomy possiedono la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). DPS analizza molti dark frames per trovare pixel anomali. Tutti i pixel morti dell'immagine (inclusi sia i pixel caldi che i pixel freddi) vengono spazzati via. La funzione DPS ? attiva durante l'intera sessione di imaging. Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente. Le camere Player One assicurano la sicurezza delle proprie camere e delle attrezzature attraverso un meccanismo di protezione dalla sovratensione e sovracorrente. Data Port Quando la camera ? collegata alla porta USB3.0 e viene utilizzata la preview in full-resolution pu? raggiungere 84 FPS sia in modalit? 12 bit (RAW8). Durante la registrazione di immagini, poiché la velocit? di scrittura effettiva sar? influenzata dalla velocit? di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocit? di scrittura del disco rigido ? lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocit? teorica. Si consiglia di utilizzare un'unit? a stato solido di alta qualit? per registrare i dati per sfruttare appieno le prestazioni della camera. Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la telecamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per autoguidare. Performance

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